Ringkasan Modul 1: PEMANFAATAN MEDIA DAN PERPUSTAKAAN

Ringkasan Modul 1

PEMANFAATAN MEDIA DAN PERPUSTAKAAN

Pribadi, Benny A. dan Katrin, Yuni (2008) Buku Materi Pokok Media Teknologi. Jakarta: Universitas Terbuka.

1. Pemanfaatan Media dan Perpustakaan

A. Definisi dan Klasifikasi Media

Media merupakan kata jamak dari kata ”medium” yang berasal dari bahasa Latin medium yang berarti antara. Umumnya, definisi media selalu didasarkan pada proses komunikasi. Media merupakan perantara bagi pengirim (sender) dan penerima (receiver) dalam melakukan pertukaran informasi. Medium berarti sesuatu yang dapat membantu menyampaikan pesan dan informasi dari sumber (komunikator) kepada penerima pesan (komunikan).

Definisi Medium:

1. Robert Jeinich, dkk. (1986): sesuatu yang membawa informasi antara sumber (source) dan penerima (receiver) informasi.

2. Kemp dan Dayton (1986): sebagai alat pengirim (tranfer) yang mentransmisikan pesan dari penerima (sender) kepada penerima pesan atau informasi (receiver).

3. Oemar Hamalik (1989): sebagai teknik yang digunakan dalam rangka lebih mengefektifkan komunikasi dan interaksi antara guru dan siswa dalam proses pendidikan dan pengajaran di sekolah.

Teknologi dipandang sebagai produk dan proses. Teknologi sebagai produk: perangkat keras dan perangkat lunak yang merupakan hasil dari proses. Teknologi sebagai proses: berarti adanya aplikasi yang sistematis dari pengetahuan ilmiah untuk melaksanakan tugas yang bersifat praktis.

Media Teknologi adalah perangkat lunak dan perangkat keras yang merupakan produk teknologi dan dapat digunakan sebagai perantara dalam proses pengiriman informasi dan pengetahuan dari pengirim (sender) kepada penerima (receiver).

B. Karakteristik dan Klasifikasi Media

Media mempunyai beberapa karakteristik yang dapat dijadikan sebagai dasar untuk membuat klasifikasi. Karakteristik tersebut, menurut Jerold Kemp (1986), yaitu:

1. kemampuan dalam mempresentasikan gambar (presentation)

2. faktor ukuran (size): besar atau kecil

3. faktor warna (color): berwarna atau hitam putih

4. faktor gerak: diam atau bergerak

5. faktor bahasa: tertulis atau lisan

6. faktor keterkaitan antara unsur gambar dan suara: gambar saja, suara saja atau gabungan antara gambar dan suara

Semua karakteristik ini dapat membedakan jenis media yang satu dengan jenis media yang lain. Pemilihan jenis media yang akan digunakan untuk keperluan komunikasi informasi sebaiknya mempertimbangkan karakteristik dan klasifikasi media.

Klasifikasi media:

1. Robert Heinich, dkk. (1986):

§ Gambar yang tidak diproyeksikan (non-projected visuals)

§ Gambar yang diproyeksikan (projected visuals)

§ Media suara (audio media)

§ Sistem multi media (multi media system)

§ Film

§ Televisi

§ Komputer

2. Jerold Kemp dan Diane K. Dayton (1985):

§ Media cetak

§ Media yang dipamerkan (displayed media)

§ Overhead transparancy

§ Rekaman suara

§ Slide-suara dan film strip

§ Presentasi multi gambar

§ Video dan film

§ Pembelajaran berbasis komputer (computer based instruction)

C. Keuntungan Dalam Memanfaatkan Media

Kontribusi media dalam proses komunikasi informasi adalah sebagai berikut:

a. informasi yang dikomunikasikan menjadi lebih standar

b. penyajian informasi dapat menjadi lebih menarik

c. kualitas penerimaan informasi menjadi lebih efektif

d. memungkinkan terjadinya proses belajar secara individual

D. Peran Komputer Dalam Perpustakaan

Pada umumnya komputer di perpustakaan untuk berbagai keperluan:

1. pengetikan (word processor)

2. desain dan pembuatan grafis (graphic design)

3. penyimpanan data (data storage)

4. pengolahan data (data analysis)

5. telekomunikasi (communication)

2. TUJUAN PEMANFAATAN MEDIA

Pemanfaatan media di perpustakaan harus diarahkan untuk mencapai misi pelayanan yang meliputi pelayanan program pendidikan, informasi, kebudayaan, hobi, dan rekreasi.

Empat jenis layanan perpustakaan oleh Beenham dan Morrison (1991):

1. menyediakan fasilitas untuk pengembangan individu dan kelompok dari berbagai level pendidikan

2. memberikan pelayanan dan jasa untuk mendapatkan anekaragam informasi dan ilmu pengetahuan

3. sebagai pusat pengembangan kebudayaan dan seni

4. sebagai pusat pengembangan hobi, rekreasi untuk mengembangkan minat dan kesenagan

Pemanfaatan media memiliki beberapa tujuan yaitu:

1. untuk memotivasi perilaku tertentu (to motivate): mempengaruhi sikap, nilai dan emosi. Contoh: film, video.

2. menyampaikan informasi (to inform): mempresentasikan dan menyajikan informasi untuk individu maupun kelompok namun tidak menuntut penerimanya memberikan respon. Contoh: transparansi, slide.

3. pembelajaran (to instruct): sebagai alat bantu aktivitas pembelajaran, membantu pemakai untuk memahami informasi dan ilmu pengetahuan, bisa untuk mengatasi keterbatasan waktu dan ruang, bisa diulang-ulang, bisa untuk mengatasi pencarian informasi yang sulit, bisa sebagai medium untuk menggabungkan pengalaman baru dan pengalaman yang telah diperoleh. Contoh: media slide, film, video, kaset

Pertimbangan memilih media:

1. Isi (content)

2. Tujuan (purpose)

3. Kesesuaian (appropriateness)

4. Beaya (cost)

5. Kualitas teknis (technical quality)

6. Faktor pemakaian (circumtances of use)

7. Ujicoba (verifikasi)

8. Validasi (validation)